Korekcja obrazu DLSS
Byłem przerażony, gdy w 4K góry i budynki wyglądały jak obrazy olejne; to rozmycie było nie do zniesienia. Próbowałem zmienić tryb DLSS z Quality na Balanced, co dało 8 FPS więcej, ale obraz stał się jeszcze bardziej mętny. Użyłem GamePP Image Sampling Calibrator, by ręcznie zwiększyć intensywność wyostrzania DLSS z 50 do 72. W efekcie temperatura GPU-Z utrzymała się na 62-68℃, a RivaTuner potwierdził znaczący wzrost liczby efektywnych pikseli renderowania przy 1500 RPM.