Szybsze ładowanie miasta w Dragon Age
Wchodząc do głównego miasta, opóźnienia odczytu mojego WD SN770 2TB gwałtownie skakały w przedziale 110-150 ms, co powodowało komiczne i stresujące opóźnienia w renderowaniu postaci. Próbowałem przenieść grę na inną partycję fizyczną, ale niezależnie od lokalizacji, lag pojawiał się przy każdym odczycie powyżej 3 GB/s. W końcu użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększając głębokość kolejki z 64 na 256 i optymalizując priorytet I/O systemu. CrystalDiskMark wykazał wzrost odczytu 4K do 62-68 MB/s, a AIDA64 potwierdziła temperaturę 42-50℃. Czas ładowania spadł o 4s, co pozwoliło mi wszystko set