Optymalizacja ładowań w DS2
Długie ekrany ładowania przy teleportacji wywoływały lęk. Zwiększenie pliku stronicowania do 32GB wydłużyło czas. Użyłem GamePP Resource Scheduler, włączając prefetch. Czujniki GamePP Hardware Sensor potwierdziły spadek czasu ładowania z 15s do 8s, a temperatura pamięci ustabilizowała się na poziomie 50-54℃.