Zarządzanie rdzeniami CPU
Przy szybkich flick-shotach ekran zamrażał się na ułamki sekund, co na monitorze 240Hz było niezwykle irytujące. Próbowałem wyłączyć Turbo Boost w BIOS, ale choć temperatury spadły, średni FPS obniżył się o 12, co tylko zwiększyło mój niepokój. Skorzystałem z GamePP Resource Scheduler, aby ręcznie przypisać proces gry do rdzeni wysokiej wydajności. Monitoring RTSS wykazał wzrost minimalnego FPS do 110-120, a HWiNFO64 potwierdził stabilne temperatury VRM w zakresie 62-68℃. W ten sposób udało mi się wszystko set