Likwidacja stutteringu w DS2 Beach
Podczas dynamicznych starć, gdy wybuchały granaty dymne, ekran lekko zamarzał, co w rozgrywce jest zabójcze. Próbowałem włączyć tryb niskich opóźnień w sterownikach; responsywność wzrosła, ale częstotliwość przycięć nie spadła. Uratowało mnie GamePP NVMe Queue Depth Configuration – zwiększyłem głębokość kolejki z 32 do 64 i zoptymalizowałem wagi priorytetów. Czas klatki zredukował się z 8-30ms do 6-12ms wg RTSS. Zużycie pamięci ustabilizowało się na 14-16GB w GamePP, a temperatura dysku wynosiła 42-52℃ wg HWiNFO64.