Naprawa artefaktów świetlnych w Skylines
Migotanie świateł nocnych było irytujące. Obniżyłem cienie z Ultra na High, co dało +15 FPS, ale zrujnowało klimat. Użyłem DDU do czystej instalacji sterownika AMD Adrenalin i GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator do ustawienia ostrości. RivaTuner pokazał spadek czasu klatki z 22-35ms do 13-16ms. HWiNFO monitorowało temperaturę 58-64°C i prędkość wentylatora 1400-1600 RPM. VRAM zużywał 12.4-14.1GB. Render jest teraz czysty, bez przebarwień i tearingu. Miasto wygląda realistycznie, a gra działa stabilnie bez żadnych wizualnych zakłóceń.