Walka z lagami w Plague Tale
Kiedy pojawiły się hordy szczurów, mój FPS runął z 60 do 25, co zamieniło walkę w pokaz slajdów i wywołało u mnie ogromny stres. Próbowałem zmniejszyć jakość cieni, by odciążyć kartę, ale klatki i tak spadały w kluczowych momentach, co było katastrofą. Użyłem Power Plan Switcher z GamePP, aby wymusić tryb Ultimate Performance i zwiększyłem limit mocy GPU do 110%. Dzięki temu GPU-Z potwierdził stabilne taktowanie rdzenia na poziomie 2350 MHz, a monitoring GamePP wykazał, że czas generowania klatek spadł z 16-40ms do 14-18ms. AIDA64 wskazała temperaturę VRAM 55-62℃, a GamePP odnotował obroty wentylatorów w przedziale 1400-1600RPM.