Walka z lagami w Orgrimmar
Mimo posiadania topowego chłodzenia powietrznego, mój procesor osiągał 92-95℃ w Orgrimmar, przez co gra przypominała pokaz slajdów zamiast płynnej rozgrywki. Spędziłem pół godziny na czyszczeniu kurzu z radiatora, ale temperatura spadła zaledwie o 1℃, co poczułem jako całkowitą stratę czasu. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby obniżyć priorytet procesów tła i ustawić główny proces gry na Realtime. Wynik był natychmiastowy: temperatury CPU spadły do 78-83℃ według AIDA64, a czasy klatek ustabilizowały się w przedziale 20-28ms w RTSS, co przywróciło pełną grywalność.