Stabilizacja klatek w Ghostwire
Eksplorując neonowe Tokio, czas generowania klatek nagle skakał z 12ms do 48ms, co w walce jest po prostu krytyczne. Próbowałem aktualizować wszystkie sterowniki chipsetu w Menedżerze Urządzeń, ale stuttering nie zniknął, a pojawiły się sporadyczne crashe. Użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, aby zmienić start usług synchronizacji RGB na ręczny. Dzięki temu interwał klatek zbiegł się do 10-15ms w RTSS, a temperatura pamięci utrzymała się na poziomie 40-46℃ według HWiNFO. Teraz gra działa bez żadnych szarpnięć!