Wąskie gardło PCIe w WoH 2
Długie ładowanie map w gęstych lasach w WoH 2 było frustrujące, bo czułem się jak w trybie oglądania. Próbowałem ustawić pamięć wirtualną na połowę wolnego miejsca, co pogorszyło konflikty odczytu i obniżyło FPS z 120 do 48. Użyłem GamePP Hardware Sensor Page, aby monitorować obciążenie i zoptymalizować strategię przechowywania. CrystalDiskMark wykazał sekwencyjny odczyt na poziomie 2100-2200MB/s, a temperatura dysku utrzymywała się w zakresie 45-52°C (GamePP). Wyeksportowanie danych wykazało stabilizację wykorzystania przepustowości na poziomie 92-95%.