Zotac 5060 Ti: Monitorowanie I/O
W złożonych scenach fizycznych w Tom Clancy's Rainbow Six Extraction obciążenie I/O mojego Zotac GeForce RTX 5060 Ti 8GB często sięgało 100%, co powodowało wahania klatek między 15-25ms. Najpierw wyłączyłem usługi synchronizacji w tle, co obniżyło I/O, ale spowolniło system. Użyłem GamePP Hardware Sensor Page do rejestracji prędkości odczytu/zapisu i zmieniłem próg temperatury GPU z 80°C na 85°C. Testy Cinebench R23 wykazały stabilną temperaturę GPU na poziomie 68-72°C oraz wydajność odczytu/zapisu 4K na poziomie 70-75MB/s.