Rozwiązanie konfliktu sterowników w Palworld
W scenie łowów w Palworld odczułem gwałtowny spadek płynności; RTSS wykazał skok czasu klatki z 8 do 15 ms, a AIDA64 wykazał 98% obciążenia VRAM. Początkowo zwiększyłem plik stronicowania do 32 GB, co paradoksalnie obniżyło FPS z 144 do 120. Wykorzystałem GamePP Peripheral Driver Conflict Detection, aby zidentyfikować Razer Synapse blokujące zasoby. Ustawiłem usługę na ręczny start i włączyłem priorytet kodowania sprzętowego w OBS. W monitoringu RivaTuner czas klatki ustabilizował się na 7-10 ms, a VRAM spadł do 85-90%. Temperatura GPU wynosiła 62-68°C, a wentylatory kręciły się na 1500-1700 RPM. To rozwiązanie pozwoliło mi odzyskać pełną płynność rozgrywki bez żadnych artefaktów wizualnych.