Stabilizacja I/O w TEKKEN 8
Uruchomienie nowej bijatyki na starym Intel 660P było jak test wytrzymałości sprzętu; gra losowo crashowała przy wyborze postaci. Próbowałem zaktualizować sterowniki w Menedżerze Urządzeń, ale nowe wersje tylko zwiększyły częstotliwość błędów, co było niesamowicie frustrujące. Włączyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, ręcznie zablokowałem kolejkę na 1024 i wyłączyłem łączenie cache zapisu. CrystalDiskMark pokazał opóźnienia 8-12 ms, HWMonitor odnotował 40-48℃, a GPU-Z potwierdził temperaturę 60-78℃.