Jak naprawić przycięcia VRAM w The Last of Us na Manli RTX 5090 D?
Przechodząc przez gęste lasy, klatki nagle spadają bez żadnego ostrzeżenia. Przy RTX 5090 to jest po prostu niepojęte. W GamePP Hardware Sensor Page widziałem, że choć VRAM zajmuje tylko 14-18GB, to kontroler pamięci ma dzikie skoki obciążenia rzędu 20-45ms, co tworzy wąskie gardło. Próbowałem włączyć tryb maksymalnej wydajności w sterownikach, ale choć średni FPS wzrósł, to dropy stały się częstsze, co było bardzo niepokojące. W końcu użyłem GamePP Resource Scheduler Panel, nadałem grze najwyższy priorytet dostępu do VRAM i wyłączyłem zbędne przyspieszanie sprzętowe w tle. Płynność przy zmianie scen stała się genialna, a szarpnięcia zniknęły.