Koniec z blokowaniem I/O w RE Village
To było absurdalne; nie spodziewałem się, że blokowanie I/O będzie tak dotkliwe nawet na małym dysku 256 GB. Czułem bezsilność, gdy gra zamierała przy wchodzeniu do wioski. Próbowałem wyłączyć wszystkie zbędne aktualizacje w tle systemu, ale prędkość ładowania prawie się nie zmieniła. Zastosowałem radykalne podejście przez GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększając głębokość do 1024 i włączając flush zapisu w Windows. Frame time spadł do 14-20 ms wg RTSS, wydajność odczytu wzrosła o 15% wg CrystalDiskMark, a temperatura to 42-52℃ wg HWMonitor.