Zacinanie przy ładowaniu map
Uruchomienie nowoczesnego tytułu na 4GB RAM było koszmarem; ekran zamarzał w momencie rozpoczęcia walki. Próbowałem wyłączyć wszystkie cienie w grze, co dało mi marne 5 FPS, ale zupełnie nie pomogło na zawieszanie systemu. Wykorzystałem GamePP Resource Scheduler, aby przenieść plik wymiany pamięci wirtualnej na najszybszy dysk SSD i rozszerzyć go do 16GB. Dzięki temu opóźnienie odczytu/zapisu ustabilizowało się na poziomie 92-98ns wg GamePP IO Tool, a temperatury RAM wynosiły 40-45℃ wg AIDA64.