Optymalizacja zapisu w Remnant II
Ładowanie scen w Remnant II powodowało spadek prędkości zapisu z 4000MB/s do 800MB/s z powodu pełnego SLC cache. Ustawienie głębokości kolejki na 512 było nieskuteczne. Skorzystałem z GamePP NVMe Queue Depth Configuration, blokując głębokość na 1024. CrystalDiskMark wykazał wzrost prędkości do 3800MB/s, a temperatura nośnika utrzymała się na 45-50°C (GamePP).