Optymalizacja I/O ASRock B450M
Podczas szybkich ataków i przemieszczania się między wrogami, obraz co chwilę zamarzał na ułamek sekundy. Próbowałem wyłączyć wszystkie usługi aktualizacji w tle, ale stuttering nie zniknął, a niektóre sterowniki przestały się ładować, co było wręcz ironiczne. Wykorzystałem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet dyskowy I/O gry na Real-time i wyłączyć zbędne usługi monitoringu. CrystalDiskMark potwierdził, że opóźnienia odczytu/zapisu spadły do 12ms, a AIDA64 wskazała temperaturę płyty głównej w zakresie 52-60℃. Teraz ruchy postaci są idealnie płynne.