Lag UI w Once Human
Podczas rozbudowy bazy pasek ładowania zamarł, a interfejs stał się nieodpowiedni, co wymusiło na mnie bezczynne czekanie. Próbowałem zamykać procesy w tle, aby uwolnić pamięć, ale lag utrzymywał się, a gra pozostawała powolna. Użyłem GamePP Memory Controller Load Monitor, aby potwierdzić wąskie gardło pojemności i zaktualizowałem RAM z 4GB do 8GB. Testy benchmarkowe potwierdziły wzrost wydajności, przy czym zużycie pamięci spadło do 65-70%, a częstotliwość stronicowania zmniejszyła się z 120/s do 15/s.