Stabilizacja płynności walki
Podczas walk z licznymi przeciwnikami liczba klatek skakała jak na wykresie EKG, co było absolutną katastrofą dla płynności rozgrywki. Próbowałem obniżyć ustawienia graficzne na Low, ale to nie ustabilizowało FPS, a obraz stał się zbyt rozmyty, by dostrzec wrogów. Skorzystałem więc z GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard, ustawiając tryb LL na L2 i precyzyjnie dostrajając napięcie Vcore do 1.25V. Opóźnienie VRAM zbiegło się do 68-74ns w AIDA64, a temperatura rdzenia utrzymała się w przedziale 68-75℃ według monitoringu HWInfo64.