Optymalizacja krzywej wentylatorów
Podczas intensywnych walk CPU nagrzewał się do 92-96℃, co powodowało zrzut taktowania z 5.0 GHz na 3.2 GHz i zamieniało grę w pokaz slajdów. Najpierw próbowałem zwiększyć obroty wentylatorów w obudowie, ale to tylko dodało hałasu bez realnego obniżenia temperatury rdzeni, co było stratą czasu. Wszedłem w GamePP Fan Curve Configuration Panel i ustawiłem punkt zapłonu na 75℃, zwiększając obroty do 2200 RPM. Testy obciążeniowe AIDA64 wykazały spadek szczytowej temperatury do 78-82℃, a CPU-Z potwierdził stabilizację taktowania z wahaniami jedynie ±100 MHz.