Optymalizacja pasma pamięci ASRock A320M w Dying Light 2
Skacząc między dachami w mieście, tekstury budynków w oddali często ładowały się z opóźnieniem – to migotanie w tak dynamicznej grze było nie do zniesienia. Sprawdziłem GamePP Resource Scheduler Panel i okazało się, że przez limity szyny płyty, kontroler pamięci miał ogromne opóźnienia rzędu 110-130 ns. Próbowałem zwiększyć plik stronicowania do 64GB, ale to tylko dobiło dysk I/O i dropy FPS-ów stały się jeszcze częstsze. Zrozumiałem, że software nie naprawi fizycznego wąskiego gardła, więc ustawiłem priorytet gry na najwyższy i przez GamePP Memory Controller Load Monitor uśpiłem wszystkie zbędne procesy w tle.