Przycięcia w otwartym świecie
Biegając po pustkowiach, ekran zacinał się bez ostrzeżenia, tworząc poszarpany i irytujący obraz, który psuł całą imersję. Próbowałem zaktualizować sterowniki chipsetu płyty głównej, ale częstotliwość dropów klatek wręcz wzrosła, co odebrałem jako fatalną optymalizację. Włączyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, który pomógł mi zlokalizować i wyłączyć trzy zbędne usługi monitorowania pamięci masowej. Interwały generowania klatek spadły do 8-11ms w RTSS, opóźnienia I/O wynosiły 20-45ms w RTSS, a temperatura SSD wynosiła 42-48℃ w HWInfo.