Zarządzanie pamięcią VRAM w Metal Gear Solid Delta na RTX 5080
Jak to możliwe, że 16GB VRAM-u nie starcza? Ta Manli RTX 5080 OC w scenach w dżungli odpaliła mi tryb 'pokazu slajdów', co było po prostu żałosne. Najpierw ładowanie mapy stanęło na 99% i myślało przez wieczność, a potem przy obrocie kamery FPS spadły do 15. Myślałem, że karta gra ze mną w chowanego. Próbowałem zejść na średnie detale, ale obraz stał się tak rozmyty, że wyglądał jak gra sprzed 20 lat – to była czysta tortura. W końcu odpaliłem GamePP Memory Controller Load Monitor i wymusiłem remapowanie adresów VRAM, a plik stronicowania wywaliłem z 16GB na 64GB. Magia – w 4K minimalny 1% Low skoczył z 22 do 58 FPS. Wentylatory wyły jak odkurzacz, ale przynajmniej przestało klatkować.