Płynne chodzenie po Kamurocho
Spacerując po zatłoczonych ulicach, obraz co kilka sekund drgał, co było absolutnie torturujące dla moich oczu. Próbowałem formatować partycję i ponownie ją wyrównywać, ale częstotliwość przycięć paradoksalnie wzrosła, co było niezwykle ironiczne. Wszedłem w GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększyłem głębokość z 64 do 256 i włączyłem optymalizację bufora zapisu Windows. RTSS wykazał, że czas klatek zbiegł się do 12-15ms (z 18-32ms), a AIDA64 potwierdziła stabilne temperatury 45-53℃. Wreszcie mogę grać!