Jitter czasu klatek przy unikach
Podczas szybkich biegów i uników czas generowania klatek skakał z 8ms do 42ms, co było katastrofą w precyzyjnej walce. Próbowałem włączyć tryb Wysoka Wydajność w Windows, ale temperatura CPU skoczyła do 88℃, a wentylatory wyły, co było skrajnie nieefektywne. Użyłem GamePP Power Plan Switcher, wybierając tryb Extreme Performance i blokując minimalny stan procesora na 95%. RivaTuner pokazał stabilizację czasu klatek do 7-11ms, a AIDA64 potwierdziła temperaturę CPU w zakresie 74-80℃.