Optymalizacja Sapphire RX 7800 XT w RDR2: konflikty sterowników
Jazda konno ulicami Saint Denis była męczarnią – co kilka sekund obraz lekko drgał, co w tak klimatycznej grze totalnie psuło immersję. GamePP Frame Time Analyzer pokazał, że odstępy między klatkami latały między 11 a 14ms, ale w momentach szarpnięć wystrzeliwały do 42ms. Najpierw zaktualizowałem sterowniki AMD, ale to tylko pogorszyło sprawę i klatkowanie stało się częstsze – zacząłem bać się każdej nowej wersji. Wtedy użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector i odkryłem, że stary sterownik do pada ciągle spamował zapytaniami I/O, gryząc się ze sterownikiem karty. Wywaliłem tę zbędną usługę i wyłączyłem wszystkie zbędne nakładki w panelu sterowania.