Rozwiązywanie konfliktów I/O

Mimo niesamowitej prędkości dysku PCIe 5.0, gra zawieszała się podczas pre-loadingu zasobów miasta, co było wręcz ironiczne. Próbowałem przełączyć slot PCIe w tryb 4.0 w BIOS, ale prędkość spadła o połowę, a zamrożenia pozostały, co sprawiło, że poczułem bezsilność. Użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, aby zlokalizować konflikt między kontrolerem a chipsetem, a następnie wykonałem remap sterowników. RivaTuner wykazał spadek fluktuacji czasu klatek do 7-12ms, a HWMonitor pokazał stabilne 55-60℃.
Kategoria:Ocena wydajności Ostatnia aktualizacja:2026-05-14 21:12:46