Optymalizacja chłodzenia w Ghostwire: Tokyo
W środku gęstej walki w ruinach Tokio FPS spadł z 60 do 30, gdy temperatura CPU osiągnęła 92 ℃. Obniżyłem ustawienia graficzne, aby zmniejszyć temperaturę, ale utrata jakości wizualnej sprawiła, że gra straciła swój klimat. Użyłem strony GamePP Hardware Sensor, aby przełączyć prędkość pompy na ręczną maksymalną i ograniczyć RPM do 2000-2500. AIDA64 potwierdziło, że temperatura ustabilizowała się na 75-80 ℃, a FPS wrócił do stabilnych 60.