Zacięcia w Gears 5 na G.Skill DDR5
W scenach bojowych Gears 5, za każdym razem, gdy wzywałem nowe jednostki lub zmieniałem widok, ekran doznawał męczącego chwilowego zacięcia. Dynamiczny cache SLC w G.Skill Trident Z Neo DDR5 6000 16GB, gdy się zapełnił, powodował spadek prędkości zapisu z 6500MB/s do poniżej 800MB/s. Najpierw spróbowałem ustawić pamięć wirtualną na połowę pozostałej przestrzeni dysku. Jednak ta strategia pogorszyła konflikty odczytu/zapisu dysku w dużym RPG, powodując wzrost spadków klatek zamiast ich zmniejszenia. Wtedy wszedłem w GamePP NVMe Queue Depth Configuration i zwiększyłem głębokość kolejki kontrolera NVMe z domyślnych 1024 do 2048.