Stabilizacja chłodzenia CPU
Podczas renderowania nocnych scen temperatura wody w Huntkey Blizzard T620 Typhoon skoczyła do 75°C, zmuszając CPU do spadku do 4.5 GHz. Spróbowałem dodać więcej wentylatorów w obudowie, co zwiększyło hałas do 60 dB, nie rozwiązując problemu termicznego. Wtedy użyłem GamePP Fan Curve Config, zwiększając pompę do 2200 RPM i ustawiając wentylatory na 1800 RPM przy 65°C. AIDA64 potwierdziło, że taktowanie ustabilizowało się na poziomie 4.9-5.1 GHz, a temperatura spadła do 60-65°C. Dzięki temu mogłem bezproblemowo eksportować wyniki renderowania.