Zacinanie się w walce w Frostpunk 2
Przywoływanie jednostek powodowało zacinanie. Ustawienie pamięci wirtualnej na 50% dysku pogorszyło sprawę. W GamePP NVMe Queue Depth Configuration zwiększyłem głębokość kolejki do 2048. CrystalDiskMark pokazał wzrost odczytu z 45-52MB/s do 68-75MB/s. Czas ładowania spadł do 5s. Płynność wyeksportowana.