Stabilizacja latencji w walkach
To ironiczne, że pamięć 6800MHz sprawiała, iż gra w dżungli przypominała pokaz slajdów. Próbowałem obniżyć taktowanie do 6000MHz w BIOS, ale minimalny FPS spadł z 55 do 42, co było stratą mocy. Wykorzystałem GamePP Memory Controller Load Monitor do analizy skoków napięcia i ustawiłem je na 1.42V, blokując VDDQ. AIDA64 potwierdziła stabilizację latencji na poziomie 62-68ns, a GamePP wskazało temperatury w zakresie 55-61℃.