Problemy z oświetleniem w Dragon Age
Przebarwienia w trybie Path Tracing zniszczyły immersję. Obniżenie jakości oświetlenia było nieakceptowalne. Użyłem DDU do czystej instalacji sterownika 560.94 i wyczyściłem cache shaderów w GamePP. W RTSS czas generowania klatek spadł z 32ms do 15ms, a VRAM ustabilizował się na 13.5GB.