Optymalizacja opóźnień w Cyberpunk
To ironiczne, że mając 96GB RAM, wciąż walczyłem z mikro-przycięciami w Night City przy włączonym Path Tracingu. Próbowałem limitować maksymalną liczbę klatek w sterownikach, co odciążyło GPU, ale szarpnięcia pamięci pozostały. Wykorzystałem GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard, aby zacieśnić timingi z 36-36-36-76 na 32-34-34-72 i ustawiłem napięcie na 1.38V. Opóźnienie pamięci spadło do 68-72ns w AIDA64, a czas klatki ustabilizował się na 14-18ms według RTSS, co sprawiło, że gra stała się znacznie bardziej płynna.