Eksport wydajności w Crysis Remastered Trilogy
Efekty eksplozji migotały jak zepsuty projektor, mimo mocnego sprzętu. Zwiększenie pamięci wirtualnej spowolniło grę do 30 FPS przez konflikty dyskowe. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby obniżyć priorytet tła danych do minimum. Test AIDA64 potwierdził spadek wykorzystania pasma z 85-92% do stabilnych 72-76%, co całkowicie wyeliminowało zacinanie.