Stabilizacja FPS w Battlefield V
Podczas walki powietrznej czas generowania klatek wahiał się między 12 a 28 ms, co uniemożliwiało precyzyjne sterowanie. Próbowałem wyłączyć kontroler pamięci w Menedżerze Urządzeń, co doprowadziło do zawieszenia systemu. Skorzystałem z GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, ustawiając usługę synchronizacji RGB na uruchamianie ręczne oraz włączając priorytet sprzętowego kodowania w OBS. RivaTuner wykazał stabilizację interwału klatek w zakresie 8-11 ms, a temperatura VRM utrzymywała się na poziomie 50-56 ℃ według HWiNFO.