Stabilizacja klatek w Victoria 3
Podczas sterowania mechem w szybkim nurkowaniu zauważyłem, że mimo stałych 60 FPS, występował wyraźny mikro-stutter, który psuł precyzję operacji. Próbowałem zaktualizować sterownik GPU do najnowszej wersji, ale przycięcia nie zniknęły, a pojawiło się lekkie migotanie ekranu, co wywołało poczucie bezradności. Użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, aby znaleźć konflikt I/O ze sterownikiem kontrolera i zmieniłem jego start na ręczny. Czas generowania klatki zbiegł się do 14-18ms wg RTSS, a temperatura rdzenia ustabilizowała się na 62-68℃ wg AIDA64. Prędkość 1400 RPM wg HWiNFO była optymalna.