Alokacja wątków procesora
Podczas szybkich ataków combo ekran okazjonalnie „haczył”, co w grze akcji jest niedopuszczalne. Próbowałem ręcznie przypisywać rdzenie CPU w Menedżerze zadań, ale doprowadziło to do natychmiastowego wyrzucenia gry do pulpitu. Skorzystałem z GamePP Resource Scheduler, aby monitorować obciążenie w czasie rzeczywistym, ustawić priorytet na Realtime i zoptymalizować alokację wątków. Wynik w Cinebench R23 wzrósł do 32500 punktów, a obciążenie pojedynczego rdzenia spadło do 85-90% według Menedżera zadań, przy temp. 68-75℃ w AIDA64.