Eliminacja stutteringu w kosmosie
Czułem ogromną frustrację, gdy podczas skoków galaktycznych efekty mgławic powodowały nagłe spadki płynności, niszcząc imersję. Próbowałem wymusić tryb Wysoka Wydajność w sterownikach, ale choć FPS lekko wzrosły, częstotliwość przycięć paradoksalnie się zwiększyła. Rozwiązaniem okazał się GamePP Resource Scheduler, dzięki któremu zmieniłem priorytet procesu gry z Normal na Real-time. Efekty były natychmiastowe: czas generowania klatki spadł z 12-45ms do stabilnych 8-11ms według GamePP Frame Time Analyzer. Dodatkowo HWMontor wykazał temperatury 62-67℃, a GPU-Z potwierdził użycie VRAM na poziomie 13.4-14.8GB, co dało mi pełen spokój przy 11ms