Szybsza reakcja w walce
Zauważyłem lekki lag przy atakach mimo stałych 60 FPS; AIDA64 pokazała, że opóźnienia pamięci wahały się między 70-90ns, co w Tekkenie jest zabójcze. Próbowałem włączyć Tryb Gry w Windows, co zredukowało procesy w tle, ale nie naprawiło opóźnień na poziomie sprzętowym. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby zablokować proces gry na rdzeniach fizycznych 0-3 i ustawić priorytet Realtime. RivaTuner potwierdził, że frame time spadł do 11-13ms, a AIDA64 wykazała temperaturę pamięci 44-49℃.