Eliminacja wahań częstotliwości CPU
Podczas szybkiego huśtania się między wieżowcami liczba klatek nagle spadała ze 110 do 50, co w tak dynamicznej grze jest bardzo uciążliwe. Próbowałem wyłączyć auto-overclocking PBO w BIOS dla stabilności, ale częstotliwość została zablokowana na 3,6 GHz, co obniżyło ogólną wydajność o 15%. Użyłem GamePP Power Plan Switcher, aby wymusić tryb Wysoka Wydajność i podniosłem priorytet procesu gry na Wysoki. Przerwy w generowaniu klatek spadły do 8-14 ms wg RTSS, a temperatura CPU wynosiła 62-70℃ wg AIDA64.