Optymalizacja CCD i 3D V-Cache
Podczas intensywnych starć każdy szybki obrót kamery wiązał się z minimalnym zacięciem, co w kompetytwnym shooterze jest błędem krytycznym. Próbowałem włączyć Tryb Gry w Windows, ale choć średni FPS wzrósł o 5, to wartości 1% Low spadły, co bardzo mnie zaniepokoiło w kwestii stabilności. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić najwyższy priorytet wątków i wymusić obliczenia na CCD z pamięcią 3D V-Cache. RTSS/FrameView pokazało, że interwały zbiegły się do 6-9 ms, a Cinebench R23 potwierdził poprawność logiki szeregowania przy temperaturach CPU w zakresie 65-85℃.