Koniec z lagami w Palworld
Budując ogromną bazę Pal, z niepokojem obserwowałem temperatury, bo ten scenariusz wymaga ekstremalnej wydajności jednego rdzenia. Próbowałem obniżyć jakość symulacji fizyki w grze; temperatura spadła o 3℃, ale utrata detali architektonicznych była dla mnie nieakceptowalna. Wdrożyłem GamePP Fan Curve Configuration, wymuszając 90% prędkości wentylatora przy 70℃. Dzięki temu temperatury spadły do 65-72℃ wg AIDA64 monitoring, a godzinny test w GPU-Z potwierdził pełną stabilność. Frame time w FrameView ustabilizował się na 16-22ms, a obroty na 1400-1600RPM.