Detekcja konfliktów sterowników

Podczas precyzyjnych uników ekran zacinał się na ułamek sekundy, co w tym gatunku gier jest po prostu zabójcze. Próbowałem obniżyć wszystkie ustawienia graficzne do absolutnego minimum, ale przycięcia nie znikały, co wpędziło mnie w totalną bezradność. Uruchomiłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector i odkryłem, że oprogramowanie RGB skanuje szynę USB; natychmiast je wyłączyłem. RTSS pokazał, że skoki czasu ramki zniknęły, stabilizując się w przedziale 33-40 ms. AIDA64 potwierdziła temperaturę GPU 52-58℃, a obciążenie w GamePP utrzymało się na poziomie 98%.
Kategoria:Sprzęt i peryferia Ostatnia aktualizacja:2026-05-12 20:39:57