Zacięcia silnika fizycznego
Przy przechodzeniu przez gęste chmury w Neverness to Everness silnik fizyki powodował spadek FPS z 120 do 55. Byłem zaniepokojony tym, że obciążenie rdzeni E jest nierówne. Najpierw ustawiłem plan zasilania Windows na Wysoka Wydajność, ale to nie naprawiło opóźnień fizyki. Użyłem GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard, ustawiając LL na L3 i zmieniając VCCSA z 1.18V na 1.23V. Cinebench R23 Multi-Core wzrosło z 34500 do 36800 punktów. Temperatura spadła z 92°C do 80°C, a FPS w chmurach ustabilizował się na 90-105.