Stabilny FPS w MH: World
Podczas intensywnych polowań liczba klatek nagle spadała z 80 do 45, co w krytycznych momentach parowania ataków było po prostu fatalne. Próbowałem włączyć tryb Extreme Performance w BIOS-ie, ale doprowadziło to do losowych crashy na ekranie ładowania, przez co poczułem się zupełnie bezradny. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić proces gry na priorytet czasu rzeczywistego i zastosować wiązanie rdzeni dla równomiernego rozkładu zadań. Czas klatek ustabilizował się na poziomie 11-15ms według RTSS, obciążenie rdzenia 0 spadło z 96% do poziomu 20-30% w GamePP, a temperatura CPU w AIDA64 wynosiła 68-75℃.