Zasilanie VRM Onda
W momencie wkraczania do obozu wroga, na ekranie pojawiało się irytujące rozrywanie obrazu, co rozpraszało podczas walki. Najpierw próbowałem ustawić stałe napięcie CPU w BIOS, ale powodowało to niestabilne restarty w spoczynku, co było fatalnym doświadczeniem. Skorzystałem z GamePP Hardware Sensor Page, aby powiązać prędkość wentylatorów obudowy z temperaturą VRM i dostosować napięcie pompy. Czas generowania klatki spadł do 14-18 ms wg RTSS, temperatura CPU ustabilizowała się w przedziale 72-78℃ w AIDA64, a napięcie CPU w zakresie 1.1-1.3V wg GPU-Z, redukując skoki VRM 90-98℃ w HWInfo64.