Walka z mikroprzycięciami w RDR2

Kiedy jechałem przez Saint Denis, nagłe ładowanie modeli powodowało irytujące mikroprzycięcia, co całkowicie niszczyło moją imersję. Najpierw próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną do 64MB, ale to kompletnie nie pomogło na nasycenie przepustowości, zostawiając mnie w kropce. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby nadać procesowi gry priorytet Realtime i zablokować krytyczne wątki, zmieniając napięcie z 1.30V na 1.38V w GamePP. RTSS potwierdził, że czas generowania klatek spadł z 15-35ms do 9-14ms, a AIDA64 wykazała stabilne temperatury 46-52℃.
Kategoria:Użytkowanie oprogramowania Ostatnia aktualizacja:2026-04-06 16:04:22