Koniec z mikro-stutteringiem w Rivals
W środku chaotycznej walki drużynowej zauważyłem, że mimo 100 FPS, występowały rytmiczne szarpnięcia, które psuły płynność. Próbowałem zamknąć wszystkie aplikacje w tle, ale choć zużycie RAM spadło, stuttering pozostał; zwykłe czyszczenie nie naprawiło opóźnień 75-95ns wg AIDA64. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby zablokować grę na rdzeniach wysokiej wydajności i ustawić priorytet Realtime. Czas klatek spadł do 9-13ms wg RivaTuner, a temperatura pamięci wynosiła 44-49℃ wg HWiNFO.